大奉首款IP正版授权MMO手游《大奉打更人》铜锣测试已经过去一段时间了。无论是对大奉IP的忠实改编,还是原汁原味的武侠风味呈现,以及那充满自由气息的阿尔比恩like玩法,都让小编记忆犹新。测试期间,相信很多玩家跟我一样,不仅体验到了高沉浸的剧情,爽快的动作战斗,激烈的PVE和PVP对抗,还感受到了多流派武器随意切换所带来的自由,一同探索了高自由度的大奉武侠世界。接下来,就跟着小编一起探寻大奉手游的精彩亮点吧!
影游联动,真正的双厨狂喜
像大奉这样的顶流IP,改编为游戏需要经受粉丝的严格检验。为此,《大奉打更人》手游在还原小说所描绘的大奉世界的基础上,选择了一条新潮的道路——影游联动,展现了制作组深挖IP的诚意。
游戏完美复刻了剧版的人物妆造,许七安、许铃音、褚采薇等主要角色,从服饰到人物形象都与影视剧相得益彰。场景搭建也下足了功夫,细致还原了剧版场景细节,长乐县为例,京郊县城的闲适氛围,骑马行路,好一位从影视剧走入游戏的鲜衣怒马少年郎。
伴随着刀光剑影的打斗场面,大奉IP江湖鲜活跃然纸上。无论是剧迷、书粉,还是玩家,都能在这里感受到大奉武侠世界的独特魅力。
流派技能自由组合,兼顾连招与打击感
与以往的武侠MMO不同,《大奉打更人》手游的战斗系统没有延续MMO的祖宗之法,而是打出了“以无固定流派招式,多种流派技能自由build”的创新玩法。
玩家可通过更换武器实现武器技能的变化,基于7大流派9大武器种类的排列组合(本次测试仅开放「武夫」、「道门」、「术士」3个流派),从而诞生出“流派多修”的高自由度玩法,不仅脱离了以往MMO各门派固定的技能类型,而且玩家在构筑技能build上也更加自由了,因而诞生出如“千人千面”的战斗套路。
而让我惊喜的,《大奉打更人》手游的打击表现相当亮眼,敌人在受到攻击时会表现出不同的受击反馈。不仅如此,敌人处于破盾、待处决等异常状态也会提供对应的受击效果,进一步提升战斗的真实感。
大地图自由探索,双脚丈量辽阔大奉
如何让玩家感受还原了《大奉打更人》小说的精彩世界?将自由探索的权利交给玩家,以双足丈量大奉江湖,无疑是最优解。
从京城踏上江湖冒险之旅,司天监、灵道庙、翠屏山等经典场景悉数呈现。不知不觉,小说所描绘的精彩世界便随着足迹的深入呈现在眼前。
这样看,《大奉打更人》手游貌似只走了四平八稳的改编还原之路,在“小说改编”与换皮MMO划等号的如今,说服力十足的玩法才能打破固有印象,而《大奉打更人》手游则选择了一个“激进”的答案——阿尔比恩like玩法。
阿尔比恩like玩法,吹起大奉PVP动作之风
传统武侠/仙侠MMO,繁重的日常任务是绕不过去的话题,加之那如无底洞的数值培养,不断鲸吸着微薄的日常资源,仿佛一切没有终点。相比之下,阿尔比恩&塔科夫LIKE玩法给到玩家的游玩姿势更为丰富多彩。
如果你是一名种田党/佛系玩家,可以在安全区(绿区)收集材料打装备,再通过交易行销售成品,实现产销一体的搬砖赚钱之路。待到积攒足够的实力,还能去红区甚至黑区碰碰运气,感受大佬云集的GVG\PVP玩法。
如果你是独狼/技术流玩家,可以提早深入红区,刷精英怪获取更丰厚的奖励。同理,相较于绿区,红区的采集物品质更高更稀有,通过高风险高回报的游戏方式,快速提升自己的战力。风浪越大鱼越贵,危险区(红区以及黑区)同样伴随的还有强制开启PVP,以及装备破损和最高100%掉落的死亡惩罚。丰厚的奖励往往吸引无数玩家“飞蛾扑火”在所不惜,无论怎么玩都能收获新鲜与刺激。
阿尔比恩like玩法不仅单人能玩转,依附于公会与社交还能玩出全新的花样。玩家可以协同公会好友参与公会事件、组团刷世界boss等;还可以控制南苑矿场快速获得大量资源,体验到与成员们并肩作战的乐趣;亦或者小团体出击,抓鸡落单选手,杀人越货爆装备,感受一把当“大奉五星好市民”的快感。
自由经济体系,行商搬砖也是真本事
无论是深入危险区寻求刺激,还是安于一隅种田摘瓜,玩家总能在多项选择中找到自己的舒适区。更重要的是,阿尔比恩like玩法所诞生的游戏自由交易,则为玩家提供了源源不断的游戏驱动力。
与传统武侠MMO的市场经济相比,《大奉打更人》手游的自由经济摒弃了厂商的“有形大手”,一切经济活动均由玩家为主体,依靠以采集基础资源、打造装备道具等方式拍卖换取铜钱,而玩家也能根据对产品的价值评估其售价;而铜钱同样可以购买游戏中所有道具,比如:装备不慎全部掉落,能使用铜钱购买装备道具,迅速实现东山再起。
又或者将盈余的铜钱,在拍卖行打包出售,换取等价值的宝钞。宝钞不仅能购买月卡,还可以购买到商城内70%以上的道具,可以说这套独特的自由经济,只要“搬砖”够努力,掰倒氪金玩家也并非不可能,“下克上”的快感没有人能轻易拒绝。
这套自产自销的自由经济体系,也为玩家深入危险区打宝提供了充足的动力,我想没有一个跑刀仔能拒绝发家致富的机会,输了顶多掉一条裤衩,赢了真就单车变摩托了!
从铜锣测试的热度,以及目前全网560万人预约热度来看,对传统武侠MMO的“离经叛道”,或许真能成为国产武侠MMO的新出路,而这还只是《大奉打更人》手游的冰山一角。
因为在即将开启的计费删档测试中,术士新流派将首次与玩家见面,在原著中,术士以“人之道”为基本,贯穿医术、望气、风水、炼金等人文学识,行窥视天机炼金造物之职能。结合铜锣测试中武夫与道门的优秀表现,相信术士新职业同样能为我们带来不期而遇的惊喜!
另外计费删档测试还应许了玩家的反馈,大量基础技能得到改进,譬如:自动寻路更智能化,地图缩放逻辑更合理,怪物血条UI显示更直观明显,以及呼声十分高的副本难度提示等一系列优化。
同时,银锣测试还新增了一些实用性功能,如坐骑合成功能,溢出的坐骑资源也有了用武之地;兵器幻化功能,玩家可以选择自己更喜欢的武器外观,以及江湖旅途等实用功能。随着一系列新增优化的推出,《大奉打更人》手游的玩法轮廓也逐渐清晰明朗,成为武侠MMO榜样的未来,似乎也并不太遥远了。
前路漫漫仍不可知,对于为国产武侠MMO提供了一个全新玩法样板的《大奉打更人》手游,不论路在何方,革新的坚持最可贵。12月12日计费删档测试开启,关注《大奉打更人》手游公众号了解更多攻略内容,一起相约大奉江湖,江湖不相忘,我们勾栏见~
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